퀘스트를 구현하던 팀원이 넘겨줘서 몬스터 Die마다 monsterID를 넘겨주는 코드를 짜달라고 했는데, 내가 이벤트 핸들러를 구현해서 새로운 이벤트를 만들고 Invoke해야 하는 줄 알고.. 잘못 해갔다가 회의하면서 노션에 정리해둔 내용 보여줬는데 팀원이 당황했다...ㅎㅎ 그냥 구현되어 있는 Action에 매개변수만 넘기면 되는거였어서... 정말.. 바보였다... 다음부턴 커뮤니케이션을 잘 하기로 했고 덕분에 소통의 중요성을 깨달았다.. int MonsterID(object sender, EventArgs e) { if (this.CompareTag("Ork")) { monsterID = 2000; } else if (this.CompareTag("Golem")) { monsterID = 2005; }..